Developer Assassin’s Creed Shadows Jelaskan Alasan Tunda Rilis Gamenya

Assassin’s Creed Shadows ternyata ditunda rilisnya bukan karena adanya perubahan konten, seperti yang dijelaskan oleh developernya.

Penundaan rilis Assassin’s Creed Shadows di tengah krisis yang terjadi di Ubisoft jelas timbulkan banyak dugaan mengenai penyebabnya. Ternyata alasannya bukan karena adanya perubahan konten seperti perkiraan beberapa pihak selama ini, melainkan mereka butuh lebih banyak waktu untuk memuluskan parkour di atap.

Berbicara kepada IGN ketika meluncurkan event preview terakhir sebelum rilis di 20 Maret 2025, Charles Benoit selaku Director dari game tersebut menjelaskan kesulitan yang tinggi ketika memuluskan sistem parkour di atap khas Jepang, yang menurutnya sangat kompleks bentuknya.

Tantangan yang tim developer hadapi ketika menyempurnakan parkour di atap Jepang ternyata jauh lebih sulit bila dibandingkan dengan Assassin’s Creed sebelumnya, seperti pada Odyssey dan Syndicate. Menurut Benoit, tim developer sampai harus membuat kode, animasi, dan transisi spesifik untuk bentuk atap yang berbeda di setiap bangunannya.

Baca Seluruh Artikel